在iOS中绘制线条时会进行击键检测

我希望允许用户以没有线可以越过另一条线甚至自己的方式绘制曲线。 绘制曲线没有问题,我什至发现我可以通过前后追踪线的节点然后关闭该路径来创建一条闭合且仍然很像线的路径。

不幸的是,iOS仅提供一个测试来确定封闭路径(containsPoint:和CGPathContainsPoint)中是否包含一个点。 不幸的是,用户可以很容易地快速移动手指,以使触摸点落在现有路径的两侧而不会被该路径实际限制,因此测试触摸点是毫无意义的。

我找不到任何触摸点 路径法的“交集”。

关于如何完成此任务的其他想法?

13
задан EFC 26 June 2011 в 05:46
поделиться