Я хочу нарисовать текст по пути безье с CATextLayer, но не знаю, какую именно процедуру рисовать. У меня есть пример кода со мной, чтобы нарисовать линию, и по этой строке я хочу нарисовать текст, и это не так ...
Я пытаюсь понять, где пользователь набирает статическое изображение человеческого тела. Они могут коснуться руки, ноги, руки и т. Д., И я покажу им это слово на другом языке. Изображение статично, но я бы хотел ...
Я хочу создать градиентный круговой путь, как показано на следующем рисунке: и у меня есть следующий код: roundPath = UIBezierPath (arcCenter: .zero, radius: radius, startAngle: 0, endAngle: .pi * 2, ...
Я рисую форму с UIBezierPath, и у меня есть проблема с моей дугой, я показываю вам свой код: ... rightUpPath.move (to: CGPoint (x: 0, y: height / 2)) rightUpPath.addArc ( withCenter: CGPoint (x: ...
У меня есть UIBezierPath, от которого я должен взять список точек. В QT существует функция, вызванная pointAtPercent, который соответствовал бы моим потребностям, но я ничто не могу найти эквивалентным в Objective C. Делает...
Как я могу получить последнюю точку объекта UIBezierPath как CGPoint? Например, если я нарисовал дугу, используя addArc (), как я могу получить точку, где заканчивается дуга?
У меня есть UIButton, и я хочу добавить значок круга поверх него, вот как это выглядит. public func addCircleBadge (_ width: CGFloat, color: UIColor) {let bounds = self.mybtn.bounds ...
Я установил для UIBezierPath linejoinstyle значение .round, что прекрасно работает, за исключением случаев, когда 1 сегмент линии возвращается точно над предыдущим сегментом линии или угол между сегментами очень мал, образуя ...
У меня есть ситуация, когда я хотел переместить одну метку по пути Безье, которая работает нормально. Однако, когда я переключаю приложение с переднего плана на задний план и снова на передний план, перемещение не происходит ...
Я хотел бы нарисовать несколько UIBezierPath в UIView с разный цвет обводки и заливки. Вот код - (void) drawRect: (CGRect) rect {context = UIGraphicsGetCurrentContext (); [[...
В настоящее время я работаю над приложением для рисования для iOS. Я застрял с применением эффекта тени к определенному нарисованному контуру. Я использую UIBezierpath для рисования контуров. Есть ли способ применить теневой эффект на ...
Я пытаюсь анимировать переход CALayer от обычных углов к закругленным углам. Я хочу закруглить только верхние углы, поэтому я использую UIBezierPath. Вот код :UIRectCorner angles =...
Как я могу получить UIBezierpath из UIImage, например это.. Мне не нужен полный квадратный путь, просто нужен этот путь, как показано в красной рамке из UIImage.. Я прошел по ссылке 1 и ссылке 2, но не могу получить ...
Я пытаюсь получить «пузырек речи» "эффект аналогичен эффекту Mac OS X, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши что-либо в доке. Вот что у меня есть сейчас: Мне нужно получить "треугольную" часть нижнего ...
Используя [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: byRoundingCorners: cornerRadii:], я могу создать округленное представление, такое как это: Как я могу вычесть другой путь из этого (или каким-либо другим способом), ...
Я работаю над круглым индикатором, который я создал с помощью UIBezierPath. Индикатор выполнения выглядит следующим образом: Мой вопрос: как сделать так, чтобы край дуги был закруглен, а не ...
Я рисую несколько UIBezierPaths на представлении, основанном на движениях пальцев. Каждый раз, когда цикл касаний - Начало / Перемещение / Завершение - завершается, я сохраняю точки и создаю UIBezierPath, который хранится в ...
Вот что я хочу сделать: у меня есть UIBezierPath, и я хочу передать его какому-то методу для его рисования. Или просто нарисуйте его из метода, которым он создан. Я не знаю, как указать ...
Мне нужно нарисовать и получить координаты кривых Безье каждого шага с нативным Javascript без метода ctx.bezierCurveTo. Я нашел несколько ресурсов, но я запутался. Особенно это выглядит довольно ...
Я хотел бы анимировать прямую линию, изгибающуюся в кривую Безье (от "_" до "n"), есть ли где-нибудь библиотека, которая может помочь мне сделать это? Я знаю, как нарисовать кривую Безье с UIBezierPath, я ...
У меня есть много UIBezierPath, которые я анимирую с помощью CALyerAnimation @"StrokeStart" и @"strokeEnd". Я хочу, чтобы анимация имела одинаковую скорость для всех путей, поэтому я подумал, что могу использовать...
Я рисую пути Безье в масштабируемом слое рисования UIView (программы для чтения PDF-файлов ). Когда я увеличиваю документ, UIView тоже увеличивается, но тогда все рисунки и линии выглядят более пикселизированными. Есть ли...
У меня есть сложный UIBezierCurve, который мне нужно нарисовать один раз с некоторыми конкретными параметрами линии, а затем снова нарисовать его как наложение с другими параметрами линии, но также мне нужна последняя часть кривой...
Это для приложения для iPad, но по сути это математический вопрос. Мне нужно нарисовать дугу окружности с различной (монотонно увеличивающейся )шириной линии. В начале кривой она имела бы...
Я пишу приложение для iPad, в котором я визуализирую XML-объекты, представляющие фигуры, в графику на экране. Один из объектов, которые я пытаюсь визуализировать, — это дуги. По сути, эти дуги предоставляют мне...
Вот простой рисунок - (void)drawRect:(CGRect)rect
{ //вертикальная линия с штриховкой в 1 пиксель UIBezierPath *vertLine = [[UIBezierPath alloc] init]; [vertLine moveToPoint:CGPointMake(...
Я хотел бы анимировать UIBezierPath из прямоугольника в треугольник, не анимировать представление пути, а анимировать сам путь, чтобы он трансформировался из одной формы в другую. путь добавляется в CALayer...