Есть ли способ контролировать FPS в Pygame Zero?

Создайте второй «keyframe @», который перезапустит вашу анимацию, только проблема с этим вы не можете установить какие-либо свойства анимации для перезапуска анимации (она просто возвращается)

----- HTML - ----

<div class="slide">
    Some text..............
    <div id="slide-anim"></div>
</div><br>
    <button onclick="slider()"> Animation </button>
    <button id="anim-restart"> Restart Animation </button>
<script>
    var animElement = document.getElementById('slide-anim');
    document.getElementById('anim-restart').addEventListener("mouseup", restart_slider);

    function slider() {
        animElement.style.animationName = "slider";             // other animation properties are specified in CSS
    }
    function restart_slider() {
        animElement.style.animation = "slider-restart";         
    }
</script>

----- CSS -----

.slide {
    position: relative;
    border: 3px black inset;
    padding: 3px;
    width: auto;
    overflow: hidden;
}
.slide div:first-child {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: url(wood.jpg) repeat-x;
    left: 0%;
    top: 0%;            
    animation-duration: 2s;
    animation-delay: 250ms;
    animation-fill-mode: forwards;
    animation-timing-function: cubic-bezier(.33,.99,1,1); 
}

@keyframes slider {
    to {left: 100%;}
}

@keyframes slider-restart {
    to {left: 0%;}
}
1
задан McFlyGold 18 January 2019 в 09:13
поделиться

1 ответ

в вашем рабочем цикле, просто используйте: просто используйте clock.tick (60) # или любой другой fps, который вы хотите

0
ответ дан BOBTHEBUILDER 18 January 2019 в 09:13
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: