Я использую java + AndEngine в своей игре.
Во время игры у меня случаются зависания, я поискал информацию и нашел несколько шагов, как оптимизировать производительность игры:
Я выполнял эти шаги, но тем не менее у меня бывают зависания во время игры.
Теперь я создаю и загружаю все текстуры до запуска игры и не выгружаю их, это плохая идея ? Как я могу оптимизировать игровой процесс? Может быть, мне нужно освободить всю возможную память перед основным действием, а затем перезагружать их после каждого уровня?