Оптимизация игры AndEngine

Я использую java + AndEngine в своей игре.

Во время игры у меня случаются зависания, я поискал информацию и нашел несколько шагов, как оптимизировать производительность игры:

  1. Избегайте GC (сборщик мусора ) быть вызывается в главном действии игры:
    а) не создавайте объекты во время игры;
    б) не создавайте лишних объектов;
  2. Оптимизируйте код, который очень повторяется часто

Я выполнял эти шаги, но тем не менее у меня бывают зависания во время игры.

Теперь я создаю и загружаю все текстуры до запуска игры и не выгружаю их, это плохая идея ? Как я могу оптимизировать игровой процесс? Может быть, мне нужно освободить всю возможную память перед основным действием, а затем перезагружать их после каждого уровня?

11
задан dilix 28 May 2011 в 16:05
поделиться