Я пытаюсь использовать следующий код, чтобы нарисовать квадратный пиксель с помощью opengl
glPointSize(5.0f);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glEnd();
Однако конечный результат - кругообразный пиксель.
Пожалуйста, посмотрите ссылку http://risknfun.com/compform/w1.html См. «Проблема 4. Сетка». Справа отображаемое изображение имеет квадратный пиксель.