opengl - Как нарисовать квадратный пиксель с помощью GL_POINTS

Я пытаюсь использовать следующий код, чтобы нарисовать квадратный пиксель с помощью opengl

glPointSize(5.0f);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glEnd();

Однако конечный результат - кругообразный пиксель.

Пожалуйста, посмотрите ссылку http://risknfun.com/compform/w1.html См. «Проблема 4. Сетка». Справа отображаемое изображение имеет квадратный пиксель.

11
задан genpfault 27 November 2013 в 23:29
поделиться