Быстрые операции с пикселями Java

Я хотел бы знать, как я лучше всего справлюсь с пиксельными операциями в Java. Я использую качели и рисую прямоугольник размером 1 на 1 пиксель ужасно медленно. Мне нужно получить как минимум 60 кадров в секунду, не используя слишком много ресурсов. Будет ли преобразование изображения в первую очередь означать, что его можно успешно архивировать? Или это вообще плохая идея делать это с Java, и мне нужно придерживаться C или другой альтернативы?

Я только начинаю писать Raycaster, и поскольку openCL, который я использую, имеет оболочка для Java, предпочитаю работать на Java.

11
задан meagar 4 January 2012 в 20:17
поделиться