Существуют ли общие стратегии для игр с неполной информацией, особенно для игр с трюками, таких как Bridge и Doppelkopf?
Меня интересуют способы реализации стратегий ИИ для таких игр.
Награда за ответ с наилучшим описанием конкретная стратегия.