У меня есть NSBezierPath
, который делает прямоугольник с закругленными углами, но его углы выглядят неровными и выглядят ярче, чем остальная часть штриха, если смотреть полностью шкала. Мой код:
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath];
[path appendBezierPathWithRoundedRect:NSMakeRect(0, 0, [self bounds].size.width, [self bounds].size.height) xRadius:5 yRadius:5];
NSGradient *fill = [[NSGradient alloc] initWithColorsAndLocations:[NSColor colorWithCalibratedRed:0.247 green:0.251 blue:0.267 alpha:0.6],0.0,[NSColor colorWithCalibratedRed:0.227 green:0.227 blue:0.239 alpha:0.6],0.5,[NSColor colorWithCalibratedRed:0.180 green:0.188 blue:0.196 alpha:0.6],0.5,[NSColor colorWithCalibratedRed:0.137 green:0.137 blue:0.157 alpha:0.6],1.0, nil];
[fill drawInBezierPath:path angle:-90.0];
[[NSColor lightGrayColor] set];
[path stroke];
Вот изображение двух углов (это не так очевидно на маленькой картинке):
Кто-нибудь знает, что вызывает это? Я что-то упустил?
Спасибо за любую помощь