Определенный компилятор отмечает для определенных файлов в XCode

Для меня определили задачу для работы над проектом, который имеет некоторые запутывающие атрибуты.

Проект имеет природу, что это не скомпилирует для iPhone Simulator And iPhone Device с теми же настройками компиляции. Я думаю, что это имеет отношение к необходимости быть конкретно скомпилированным для x86 или arm6/7 в зависимости от целевой платформы.

Так настройки сборки проекта при просмотре в представлении Build Settings XCode не позволяет мне установить определенные флаги компилятора на определенные файлы. Однако предыдущий разработчик, который работал над этим проектом, так или иначе объявил строку:

CE7FEB5710F09234004DE356 /* MyFile.m in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CE7FEB5510F09234004DE356 /* MyFile.m */; settings = {COMPILER_FLAGS = "-fasm-blocks -marm -mfpu=neon"; }; };

Там какой-либо путь состоит в том, чтобы сделать это, не редактируя файл проекта вручную? Я знаю, что редактирование файла проекта может привести к повреждению его полностью, таким образом, я не сделал бы этого, поскольку я, очевидно, не знаю столько же сколько предыдущий разработчик.

Таким образом для разъяснения вопрос:

Сборка перестала работать при компиляции для средства моделирования, если я не удаляю -fasm-blocks флаг. Сборка перестала работать при компиляции для устройства, если я не добавляю -fasm-blocks флаг. Существует ли способ установить этот флаг на файл, не редактируя файл проекта вручную?

9
задан Jasarien 4 May 2010 в 11:15
поделиться

2 ответа

Вы можете определить дополнительные флаги компилятора для отдельных исходных файлов следующим образом:

  • сначала выберите цель, которую вы собираетесь построить
  • щелкните правой кнопкой мыши на исходный файл
  • выберите "Получить информацию"
  • щелкните вкладку "Сборка"
  • определите дополнительные флаги компилятора

Однако, похоже, лучшее решение в вашем случае - просто дублировать цель и иметь два мишени - одна для реального устройства и одна для симулятора. Наследуйте общие параметры сборки на уровне проекта и просто настройте параметры сборки для каждой цели, если это необходимо.

7
ответ дан 4 December 2019 в 12:17
поделиться

Вызовите GetInfo для конкретного файла, там вы можете установить параметры Build для этого файла. Смотрите также руководство по управлению проектами XCode об этом.

2
ответ дан 4 December 2019 в 12:17
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: