Есть ли способ изменить размер точки при рисовании большого количества точек? Я знаю, что есть glPointSize (float), но есть ли способ сделать это в «пакете» или массиве?
Я бы хотел, чтобы точки имели разные размеры в зависимости от атрибута данных. Например, каждая точка имеет атрибут x, y, z и размер. Я использую фрейм-буферы прямо сейчас в java.
Могу ли я использовать для этого вершинные шейдеры?