Когда я привязываю массив к текстуре в CUDA,
Если ответ - 1., то я могу связать текстуру и данные безопасной выборки из пространства памяти текстуры, пока я записываю результат в массив, который выделяется в глобальной памяти.
Если ответ - 2., то является ли память текстур глобальным пространством памяти, где данные кэшируются и пространственно извлекаются?
Я хотел бы знать об этой теме, поскольку я видел какой-то вопрос, связанный с этой темой, и сейчас у меня нет четкого ответа.
Заранее спасибо.