Пространство памяти текстуры CUDA

Когда я привязываю массив к текстуре в CUDA,

  1. - это массив copy в текстура космоса? или
  2. эта ссылка на массив является текстурой?

Если ответ - 1., то я могу связать текстуру и данные безопасной выборки из пространства памяти текстуры, пока я записываю результат в массив, который выделяется в глобальной памяти.

Если ответ - 2., то является ли память текстур глобальным пространством памяти, где данные кэшируются и пространственно извлекаются?

Я хотел бы знать об этой теме, поскольку я видел какой-то вопрос, связанный с этой темой, и сейчас у меня нет четкого ответа.

Заранее спасибо.

8
задан pQB 11 July 2011 в 09:06
поделиться