Просто не смог найти ничего относительно назначения классов android.opengl
где-либо в Интернете: они кажутся копиями javax.microedition.khronos.opengles
] - только со статическими методами и методами-членами.
Итак, есть ли какой-то особый смысл в их использовании вместо классов J2ME: должны ли они быть быстрее, иметь дополнительные функции, с ними проще работать?
Я думаю об их использовании вместо постоянной передачи этой ссылки GL.