Я пытаюсь сделать дублирование экрана на iPad с OpenGL 1.1. Я перешел к сути дела установки внешнего окна и представления. Я использую OpenGL на первом экране, и я считал, что могу установить общий буфер рендеринга, но так как я - своего рода новичок OpenGL, которого я испытываю некоторые затруднения при подъеме чего-то и выполнении, который может совместно использовать буфер рендеринга.
Я имею до установки двух отдельных контекстов и рендеринга разных вещей для обоих, но конечно я хотел бы совместно использовать буфер рендеринга ради эффективности. Документация Apple объясняет, как я создал бы группу доли, возражают и инициализируют общий контекст, но я хотел бы также знать, как я пойду об установке и совместном использовании буфера рендеринга так, чтобы внешний экран мог просто потянуть этот буфер рендеринга к, он - кадровый буфер.
Возможная цель состоит в том, чтобы сделать дублирование экрана максимально эффективно, таким образом, любой совет относительно вопроса больше всего ценился бы.