Я получаю некоторую информацию, которую не могу декодировать из GameKit.
иногда игрок, который сделал приглашение, застревает в цикле «ожидание ...» и не может закрыть сделку по своему приглашению.
Я считаю, что это связано с многозадачностью и обработчик приглашения ... похоже, что если приложение приглашенного запускается с нуля, то приглашение может быть принято правильно. Но механизм этого не так прозрачен для меня.
Есть какие-нибудь подсказки относительно того, чего может не хватать? Документация меня ослепила.