Я задавался вопросом, возможно ли использовать метод NSCoder: - (пустой) encodeObject: (идентификатор) objv forKey: (NSString *) ключ для кодирования или экземпляра NSArray или NSDictionary. Если не, как делают...
Действительно ли возможно соединиться больше чем с 1 устройством с помощью новой платформы GameKit? До настоящего времени все примеры, я видел шоу, как мы можем соединиться с 1 устройством. Даже интерфейс соединения по умолчанию позволяет...
Я пытаюсь записать приложение, которое обменивается данными с другими iPhone, запускающими приложение через платформу Game Kit. IPhone обнаруживают друг друга и прекрасное подключение, но проблемы происходят когда я...
Я был следуя этому отличному руководству по настройке Bluetooth между двумя iPhone. Однако мне нужно отправить двоичный файл (например, видео) вместо текста. Я загружаю данные в NSData ...
Я пытаюсь сделать некоторую синхронизацию редактирования изображения между двумя из того же приложения, работающего на различных iPhone. Я хотел бы отправить NSSet * от одного устройства до другого (который я воображаю, вовлекает инкапсуляцию в...
Я хочу подключить два устройства с помощью GKSession, начиная один как сервер и другой как клиент. Используя эту конфигурацию я не могу использовать GKPeerPickerController. У меня есть проблемы для...
Я считал, что с iPhone OS 3.1, GameKit поддерживает соединения Wi-Fi. Но состояния документации: "Если Ваше приложение настраивает средство выбора однорангового узла для разрешения Интернет-соединений, Вашего...
GameKit в iPhone SDK 3.0 создают одноранговое подключение Bluetooth между двумя iPhone, с помощью модели клиента Сервера. В спецификации Bluetooth до 7 клиентов могут быть подключены к серверу. Но в...
Взаимодействовавший присвоил Вашему устройству в GKSession, это всегда - то же для того же устройства? Я имею в виду, каждый раз, когда Вы создаете GKSession, Ваш взаимодействовавший будет тем же? или случайный присвоен...
Хорошо, я пытался создать свой собственный объект GKSession, и метод делегата дает мне ошибку в консоли, которую я не выяснил, как зафиксировать просто все же. Я задавался вопросом, был ли у кого-либо кто-либо...
Позволяет ли GameKit пригласить определенного друга из Game Center на матч программно, то есть без представления GC ViewController? Следующая документация handleInviteFromGameCenter ...
Меня интересует подключение к устройствам на базе iOS через Bluetooth. Я вижу, что услуга «Локальная сеть» открыта, но я не могу найти о ней дополнительной информации. Собственность хранится под ключом ...
Я пытаюсь аутентифицировать GKLocalPlayer с помощью Game Center. Однако код, предоставленный Apple - (void) AuthenticateLocalPlayer
{[[GKLocalPlayer localPlayer] AuthenticateWithCompletionHandler: ...
У меня проблема с фреймворком GameKit. В моем приложении я хочу отправить текст или изображение. Теперь, когда я отправляю изображение из UIImagePicker, оно работает хорошо. Когда я отправляю текст, он не показывает то же самое...
У меня довольно простая проблема, но я не нашел никакого решения. Я обновил название своего приложения в AppStore несколько недель назад, и всего несколько дней назад я увидел, что в GameCenter оно не изменилось. Это...
Итак, я относительно новый разработчик iOS, но благодаря Stackoverflow мне удалось наладить одноранговую передачу данных для моего приложения, работающего без необходимости использования сервера с использованием gamekit/GKSessions....
У меня есть GKTurnBasedMatch с именем currentMatch, и я хотел бы знать, как получить имя игрока, который играет после игрока, который играет в данный момент. Спасибо!
Вот моя ситуация : 1) Пользователь впервые открывает мое приложение. Я немедленно вызываю authenticationLocalUser, чтобы попытаться войти в Game Center.Всплывающее окно с Войти, Создать учетную запись, ...
У меня возникли проблемы с тем, как правильно повторно пригласить отключенного игрока с помощью класса GKMatch для Game Center. Игра представляет собой игру 1 на 1. Когда я обнаруживаю отключенного игрока, я...
Есть ли способ получить имя игрока из объекта GKTurnBasedParticipant? Похоже, нет никакого способа отобразить соответствующую информацию об игровом игроке, кроме уродливого...
Я пытаюсь отправить некоторые NSData по Bluetooth через GameKit. Хотя у меня установлен GameKit и я могу отправлять небольшие сообщения, теперь я хотел бы расширить и отправить по всем файлам. Я ...
У меня есть работающая и внедренная программа подбора игр Game Center, и благодаря функциям Bluetooth в Game Kit я знаю, что мой многопользовательский код работает. Когда я играю через Интернет через Game Center...
Я работаю над пошаговая игра для iOS с использованием нового пошагового API iOS5. Один из протоколов делегата, который вам необходимо реализовать для этого, - GKTurnBasedEventHandlerDelegate. Один из способов ...
Я закодировал приложение bomberman, которое использует одноранговое соединение gamekit. Проблема в том, что через некоторое время игра перестает синхронизироваться. Я просмотрел пример кода для GKTanks и использовал их ...
У меня есть вопрос о поточной безопасности следующего примера кода от Apple (из руководства по программированию GameKit). Он предназначен для загрузки достижений из игрового центра и их локального сохранения: Шаг 1) Добавьте ...
Я добавляю двух игроков в онлайн игру с помощью Game Kit. Моими тестовыми устройствами являются iPod touch 3-го поколения под управлением 4.3.5 и iPod touch 2-го поколения под управлением 4.2.1. Уведомления Game Center включены на обоих ...
Это сводит меня с ума, Я просто не могу понять в чем проблема:
У меня вылетает игровой центр на симуляторе, в девайсе работает отлично.
Он вылетает, когда я вызываю следующий код: [[GKLocalPlayer ...
I я получаю поведение, которое не могу декодировать из GameKit. иногда игрок, который сделал приглашение, застревает в цикле «ожидание ...» и не может закрыть сделку по своему приглашению. Я полагаю ...
Мне нужно передать целое число через GameKit, используя sendDataToAllPeers: withDataMode: error: но я не знаю, как преобразовать свой NSNumber в NSData для отправки. В настоящее время у меня есть: NSNumber * indexNum ...