Я пытаюсь использовать SharpDX для создания простой 2D-программы, похожей на лабиринт. с использованием DirectX.
С этой целью я хочу создать растровые изображения, которые я могу отображать на экране для стен, коридоров, за пределами лабиринта и т. д.
Однако я не могу понять, как это сделать загрузить существующий файл изображения в класс Bitmap в библиотеке SharpDX или как создать новый такой класс Bitmap с нуля.
Поскольку все классы, как говорят, отображаются непосредственно на типы DirectX, я полагаю, это просто означает, что мне нужно больше узнать о DirectX, но я надеялся, что где-то есть простой пример, который мог бы показать мне, что мне нужно делать.
Если мне нужно создать новое растровое изображение с нуля и нарисовать его, я могу это сделать, нетрудно получить нужные пиксели, но я даже не могу понять эту часть.
Кто-нибудь имеете опыт работы с библиотекой SharpDX и можете дать мне несколько указателей?