Принятие дропов на QGraphicsScene

Я пытаюсь реализовать drag'n'drop для QGraphicsScene . Вот события, которые я перегрузил:

void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    bool acceptDrag = false;
    const QMimeData* mime = event->mimeData();

    // Is an image present?
    if (mime->hasImage()) {
        QImage img = qvariant_cast(mime->imageData());
        dragPix = QPixmap::fromImage(img);
        acceptDrag = !dragPix.isNull();
    }

    event->setAccepted(acceptDrag);
}

void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    // Add dragged pixmap to scene
    QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
    newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}

Сцена по-прежнему не принимает капли . Я предполагаю, что это потому, что я не могу выполнить setAcceptDrops (true) на моем QGraphicsScene .

Как принять капли на графической сцене?

7
задан Pieter 14 November 2010 в 15:31
поделиться