Распознавание рукописного ввода в Cocos2d… КАК…?

Я пытаюсь сделать игру, в которой я использую распознавание рукописного ввода,

я точно хочу, чтобы когда пользователь проводит пальцем по экрану, линия должна быть создана везде, где он скользит пальцем, и когда он поднимает палец, я хочу проверить, что созданное им изображение соответствует любому алфавиту (a, b, c ... z) и если да к какому тогда алфавиту.

Я пробовал рисовать линии с помощью CGSprites, но это приводит к огромному падению частоты кадров и последующему сбою приложения, если пользователь продолжает двигать пальцем, но я понятия не имею, как это распознать.

может кто угодно, пока мне, если это все равно возможно, если да, пожалуйста, дайте мне некоторое представление о том, как подойти к этому.

Заранее спасибо

7
задан LearnCocos2D 13 October 2011 в 17:54
поделиться