Я делаю игру для iPhone. Я хочу освободить все объекты, которые были выделены или сохранены. В функции dealloc
я освобождаю все такие объекты, но затем я понял, что иногда я заканчиваю освобождение объектов, когда они еще не были выделены. Итак, я решил, что мне нужно проверить, больше ли его keepCount
нуля или нет, прежде чем я его выпущу.
Мой вопрос:
Я просто проверяю, есть ли keepCount
больше нуля, а затем отпустить его?
if([bg retainCount]!=0)
{
[bg release];
}
или
Следует ли мне выпускать его столько раз, сколько его keepCount
while([bg retainCount]!=0)
{
[bg release];
}
Спасибо за вашу помощь!