Как можно сделать точечную «вспышку» молнии, используя перлин-шум или другой алгоритм?

Каждая реализация, с которой я сталкивался при создании перлин-шума, была для создания 2D-ландшафта и т. Д. Я не могу найти достойного примера генерации молнии точка-точка.

Существует ли много других формы генерации "молнии"? Мне сказали, что это то, что я хочу. Какие существуют алгоритмы для разветвленной молнии или 2D-деревьев (я мог бы перевернуть это для молнии, может быть)

Я работаю на нескольких языках, поэтому примеры с псевдокодом тоже подойдут.

6
задан ThantiK 26 August 2010 в 19:56
поделиться