У меня есть сервер и клиент именованного канала. (Выполняется в VC ++.)
Сервер выполняет
Клиент выполняет
Порядок выполнения следующий:
Впервые это работает нормально. Однако проблема возникает, когда клиент пытается подключиться во второй раз. Когда клиент пытается подключиться (CreateFile) во второй раз до , сервер выполнил ConnectNamedPipe (но после disconnect namedpipe), он получает ERROR_PIPE_BUSY. Он работает, если клиент вызывает createfile после того, как сервер вызывает ConnectNamedPipe.
Можно ли каким-либо образом подключить клиента (CreateFile) до сервера с именем ConnectNamedPipe (после DisconnectNamedPipe)?
Код сервера:
pipe_handle.pipe = CreateNamedPipe(TEXT("\\\\.\\pipe\\testpipe1"),
PIPE_ACCESS_OUTBOUND |
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // read/write access
PIPE_TYPE_MESSAGE | // message type pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // message-read mode
PIPE_WAIT, // blocking mode
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances
BUFFER_SIZE, // output buffer size
BUFFER_SIZE, // input buffer size
2000, // client time-out
NULL);
if (pipe_handle.pipe == INVALID_HANDLE_VALUE) {
std::cout << "Error while creating pipe" << std::endl;
return -1;
}
std::cout <<"Connecting to named pipe" << std::endl;
std::cout<< "Somebody connected to named pipe" << std::endl;
int ac;
for (ac=0; ac<2; ac++) {
char a[25];
// Wait for some input. This helps me to start the client in other terminal.
cin >> a;
cout << "Connecting..." << endl;
ConnectNamedPipe(pipe_handle.pipe, 0);
cout << "Connect pipe returned." << endl;
// Wait for some input.
cin >> a;
string message = "Test message";
DWORD bytes_written;
if (!WriteFile(pipe_handle.pipe, message.c_str(), message.size(),
&bytes_written, NULL)) {
DWORD er = GetLastError();
char errs[200];
sprintf(errs, "Error : %ld", er);
std::cout << "Error communicating to client.";
std::cout << errs;
}
std::cout << "Written to pipe";
FlushFileBuffers(pipe_handle.pipe);
if (!DisconnectNamedPipe(pipe_handle.pipe)) {
std::cout << "Disconnect failed"<< GetLastError() << endl;
} else {
std::cout << "Disconnect successful"<<endl;
}
}
Код клиента:
while (1) {
std::cout << "Returned" << std::endl;
hPipe = CreateFile(
lpszPipename, // pipe name
GENERIC_READ,
0, // no sharing
NULL, // default security attributes
OPEN_EXISTING, // opens existing pipe
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // default attributes
NULL); // no template file
// Break if the pipe handle is valid.
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
break;
// Exit if an error other than ERROR_PIPE_BUSY occurs.
if (GetLastError() != ERROR_PIPE_BUSY) {
std::cout<< "Could not open pipe " << GetLastError() << std::endl;
return -1;
}
// All pipe instances are busy, so wait for sometime.
if ( ! WaitNamedPipe(lpszPipename, NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT)) {
std::cout<< "Could not open pipe: wait timed out." << std::endl;
}
}
OVERLAPPED ol1;
memset(&ol1, 0, sizeof(ol1));
ol1.Offset = 0;
ol1.OffsetHigh = 0;
ol1.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
HANDLE events[1];
events[0] = ol1.hEvent;
cbToWrite = (lstrlen(message)+1)*sizeof(TCHAR);
DWORD bytes_to_read = 2000;
char * buf = reinterpret_cast<char *>(malloc(bytes_to_read));
DWORD bytes_read;
std::cout << "Waiting for read" << std::endl;
bool a = ReadFile(hPipe, buf, bytes_to_read, &bytes_read, &ol1);
if ( ! fSuccess) {
std::cout << "WriteFile to pipe failed. GLE " << GetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "Waiting for multiple objects" << std::endl;
WaitForMultipleObjects(1, events, FALSE, INFINITE);
std::cout << "multiple objects returned" << std::endl;
printf("\nMessage sent to server");
CancelIo(hPipe);
CloseHandle(hPipe);