OpenglES - Прозрачное блокирование структуры возражает позади

у меня есть некоторые четверки, которые имеют структуру с прозрачностью и некоторыми объектами позади этих четверок. Однако их, кажется, не показывают. Я знаю, что это - что-то о GL_BLEND, но мне не может удаться сделать объекты позади шоу.

я попробовал:

glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable (GL_BLEND);

, но все еще работа. То, что я в основном имею:

// I paint the object
draw_ac3d_file([actualObject getCurrentObject3d]);

// I paint the quad
paintQuadWithAlphaTexture();
6
задан Marc Guirao Majo 1 September 2011 в 13:11
поделиться