Воссоздание в пиксельном шейдере / другом методе в WPF

Теперь, когда (среди других эффектов) обесценился, я хочу посмотреть, как я могу воссоздать то же самое в шейдерном эффекте (включая его свойства BevelWidth , EdgeProfile , LightAngle , Relief и Smoothness ).

Я немного знаком с пиксельным затенением, в основном просто с манипуляциями с цветом всего изображения / элемента в Shazzam, но как создать скос меня интересует. Это вершинный шейдер, и если да, как мне начать? Я много и мало искал по этому поводу, но, похоже, не нашел хоть малейшей информации, которая позволила бы мне начать воспроизведение в пользовательском эффекте .

Или, исходя из комментария ниже, это 3D в WPF, и если да, существуют ли библиотеки кода для воссоздания , имитирующего тот, который был в предыдущих версиях WPF?

6
задан Todd Main 25 September 2010 в 00:58
поделиться