Я работаю над сенсорной игрой, и я возникли проблемы с рисованием пути, которого коснулся пользователь. Я пытаюсь имитировать что-то вроде этих приложений http://www.youtube.com/watch?v=G3CECr6mT1Q или http://www.youtube.com/watch?v=r34 -_0wrVC4
Я делаю это в XNA / C #.
Моя проблема : у меня есть набор путевых точек, которые определяют, что пользователи касаются пути. Я не был уверен, как мне получить стилизованную линию между всеми этими точками, поэтому я подумал: «Эй, у меня просто будет очень маленькое изображение, которое является« линией », и я буду рисовать его в каждом месте между путевыми точками и соответственно вращать . Я не уверен, что это лучшее решение.
Но я застрял, потому что не знал, как получить все координаты между этими двумя точками. У меня есть две точки, я могу получить вектор от первого до второго и т. д., но я не могу правильно подсчитать.
Есть предложения или помощь? Спасибо!