Я попробовал демо test-libstdc ++, и мне понравилось, что я могу запускать его с консоли, и все это без запуска полноценного приложения для Android. .
Я хотел бы создать контекст opengl, чтобы я мог без лишних хлопот запускать свое приложение opengl es 2.0 из консоли.
Любая идея, как я могу инициализировать EGL из приложения NDK, которое не использует собственные действия или что-то еще, то есть он даже не упакован в файл .APKK, просто имеет основной метод, упакованный как исполняемый Linux файл.
Большое спасибо!
Имеет ли это какое-либо отношение к ANativeWindow_acquire
в * android / native_window.h`?
Спасибо!