Я действительно борюсь здесь, и это сдерживает меня.
Что является корректным способом обработать OpenGL и Действие - который запускает подоперации или возвращается к главному экрану. И имейте его резюме просто точно, где это было.
У меня есть он полуработа как есть, textures/VBOs перезагружаются в onResume () при необходимости.
Но иногда, при запуске подопераций и возврата, или движения к главному экрану и возврата, onCreate инициирован снова. Это портит все это, и я заканчиваю с черным экраном.
Я уверен, что делаю все это неправильно. Кто-то может объяснить, как нужно обработать Действие как это?