Как Valve построила свои настоящие -двигатель достижений в Team Fortress 2?

Сложность достижений, которые я заметил, играя в Team Fortress 2 в Steam, поразительна.

Есть ли какие-нибудь ресурсы, описывающие, как они построили свой механизм достижений? Существует множество данных, которые необходимо обрабатывать одновременно и в режиме реального времени, чтобы определить соответствие критериям достижений. Я не Мне кажется, что здесь используются знакомые концепции, такие как «Обработка сложных событий».

6
задан Vyrotek 5 January 2011 в 05:28
поделиться