Мне нужно преобразовать существующий код игры для iPhone 3-D, чтобы он работал на Android. Недавно я разработал 2-D игру на платформе Android и теперь я двигаюсь к 3-D. В эти дни я изучаю варианты конвертировать код iPhone / iPad и Symbian для работы на устройствах Android.
Следует ли мне написать весь код игры для iPhone 3-D (ранее написанной в Objective C с использованием OpenGL ES) с нуля на Java с использованием OpenGL apis, еще раз?
Я также успешно установил и изучил образцы Android NDK (особенно пример кода San Angles). Я также ищу 3- D, использующая пример OpenGL и в Android.
Рекомендуется ли использование Android NDK для преобразования iPhone код на платформе Android, или я должен писать код на Java?
Жду ваших предложений.