Как использовать OpenGL ES 2.0 в Android SDK (не NDK)?

Я не могу найти ссылку на это. Вся документация для разработчиков Android ориентирована на OpenGL ES 1.0. Как я могу начать использовать OpenGL 2. 0 в Android SDK с использованием уровня API 8? Если уровень 8 не поддерживается, то какой уровень мне нужно использовать?

Какой процент телефонов Android, имеющихся на рынке, в настоящее время поддерживает OpenGL ES 2.0?

5
задан genpfault 4 June 2012 в 14:42
поделиться