Этот вопрос больше ориентирован на особенности языка, а не на кодирование.
Не могли бы вы сказать мне, какой язык лучше (OCaml или Scheme ??) для базовой разработки игр?
Мои знания как схемы, так и OCaml довольно базовые, и я считаю, что работать с ними одинаково сложно, и не смог определить, какой из них лучше с точки зрения масштабируемости и простоты использования.
Если у кого-то из вас, ребята, есть обширный опыт разработки на любом из двух языков, пожалуйста, поделитесь своими мнениями.
Любой вклад приветствуется.
Спасибо.