Графическое изображение библиотеки для [закрытого] OpenGL

5
задан genpfault 22 January 2013 в 03:00
поделиться

1 ответ

Рендеринг в PNG и использование его в качестве текстуры - разумный способ решить вашу проблему. Если вам нужен «лучший» способ, все зависит от того, что вы считаете «лучшим». Если речь идет о масштабируемой графике, используйте SVG-вывод PLPlot и визуализируйте векторные фигуры непосредственно в OpenGL. Если речь идет об избежании промежуточных файлов, вы можете расширить PLPlot (с лицензией LGPL), чтобы передавать данные в виде фрагмента в памяти.

2
ответ дан 14 December 2019 в 08:49
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: