Как найти перестановку k в данной длине?

Как я могу найти перестановки k в данной длине?

Например:

Слово cat имеет 3 буквы: Как я могу найти все перестановки 2 в слове cat. Результат должен быть: ac, at, ca, ac, и т.д...


Это не проблема домашней работы. Любой язык мог использоваться, но более предпочтительный: C/C++ или C#. Я знаю, как создать рекурсию для ДЛИНЫ размера, но не для пользовательского размера.

5
задан Y_Y 16 February 2015 в 01:57
поделиться

5 ответов

Вот один на C #, который должен работать даже с повторяющимися символами. Например, для "банана" для перестановок длины 2 это дает:

ba bn ab aa an nb na nn

Основная идея состоит в том, чтобы исправить первый символ, затем сформировать все перестановки длины k-1, затем добавить символ к этим перестановкам длины k-1. Чтобы иметь дело с повторяющимися символами, мы отслеживаем оставшееся количество (то есть те, которые могут использоваться для подстановок).

Не примерный код, но он должен дать вам представление. (Если вы обнаружите ошибки, дайте мне знать, и я смогу отредактировать).

static List<string> Permutations(Dictionary<char, int> input, int length) {
    List<string> permutations = new List<string>();

    List<char> chars = new List<char>(input.Keys);

    // Base case.
    if (length == 0) {
        permutations.Add(string.Empty);
        return permutations;
    }

    foreach (char c in chars) {

        // There are instances of this character left to use.
        if (input[c] > 0) {

            // Use one instance up.
            input[c]--;

            // Find sub-permutations of length length -1.
            List<string> subpermutations = Permutations(input, length - 1);

            // Give back the instance.
            input[c]++;

            foreach (string s in subpermutations) {

                // Prepend the character to be the first character.
                permutations.Add(s.Insert(0,new string(c,1)));

            }
        }
    }

    return permutations;
}

И вот полная программа, которая у меня есть, чтобы использовать ее:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace StackOverflow {

    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            List<string> p = Permutations("abracadabra", 3);
            foreach (string s in p) {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }

        static List<string> Permutations(string s, int length) {
            Dictionary<char, int> input = new Dictionary<char, int>();
            foreach (char c in s) {
                if (input.ContainsKey(c)) {
                    input[c]++;
                } else {
                    input[c] = 1;
                }
            }
            return Permutations(input, length);
        }

        static List<string> Permutations(Dictionary<char, int> input, 
                                                          int length) {
            List<string> permutations = new List<string>();

            List<char> chars = new List<char>(input.Keys);
            if (length == 0) {
                permutations.Add(string.Empty);
                return permutations;
            }

            foreach (char c in chars) {
                if (input[c] > 0) {
                    input[c]--;
                    List<string> subpermutations = Permutations(input, 
                                                                length - 1);
                    input[c]++;

                    foreach (string s in subpermutations) {
                        permutations.Add(s.Insert(0,new string(c,1)));
                    }
                }
            }

            return permutations;
        }
    }
}
3
ответ дан 14 December 2019 в 13:33
поделиться

Что не так с рекурсивное решение и передача дополнительного параметра (глубины), чтобы рекурсивная функция немедленно возвращалась для глубины> n.

1
ответ дан 14 December 2019 в 13:33
поделиться

Не самый эффективный, но работает:

public class permutation
{
    public static List<string> getPermutations(int n, string word)
    {
        List<string> tmpPermutation = new List<string>();
        if (string.IsNullOrEmpty(word) || n <= 0)
        {
            tmpPermutation.Add("");
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < word.Length; i++)
            {
                string tmpWord = word.Remove(i, 1);
                foreach (var item in getPermutations(n - 1, tmpWord))
                {
                    tmpPermutation.Add(word[i] + item);
                }
            }
        }
        return tmpPermutation;
    }
}
1
ответ дан 14 December 2019 в 13:33
поделиться

Если я не ошибаюсь, эту проблему можно решить и с помощью комбинадики, как на http : //en.wikipedia.org/wiki/Combinadic/ , там тоже есть эталонные реализации.

Я сам использовал решение Java ( http://docs.google.com/Doc?id=ddd8c4hm_5fkdr3b/ ) для генерации всех возможных троек из последовательности чисел, это не должно отличаться .

Мне не хватает средств для объяснения математики, лежащей в основе этого, но, насколько я понимаю, это наименее сложный способ перебора всех возможных вариантов nCr (т.е. 3C2 для вашего примера с кошкой) в коллекции.

0
ответ дан 14 December 2019 в 13:33
поделиться

Сначала найдите возможные подмножества вашего массива. Вы можете сделать это рекурсивным способом, это обсуждалось в Iterating over subsets of any size

Во-вторых, вычислите перестановки каждого подмножества с помощью STL-алгоритма next_permutation

Я не реализовал это, но думаю, что это должно работать.

0
ответ дан 14 December 2019 в 13:33
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: