Вы можете реализовать свой собственный визуальный джойстик, используя функции обратного вызова unity new , такие как OnBeginDrag
OnDrag
и OnEndDrag
. Существует уже сделанный пакет Visual Joystick для Unity, поэтому реализовать его можно, как изобретать колесо.
Все, что вам нужно сделать, это импортировать пакет CrossPlatformInputManager
из Unity's UnityStandardAssets , затем используйте CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal")
и CrossPlatformInputManager.GetAxisRaw("Horizontal")
, чтобы прочитать направление изображения / большого пальца.
Чтобы сделать это с нуля, вы можете передать этот учебник видео .
Попробуйте изменить URL-адрес на « http: // localhost: 8080 / /index.html». Связанная проблема на YouTrack: https://youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-206534