Я использую [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] для хранения ALAsset в массиве. Поскольку это асинхронная операция, мне нужно дождаться ее завершения, прежде чем продолжить работу.
Я прочитал Синхронизацию потоков какао при использовании [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] и попробовал рекомендованный NSConditionLock. Однако блоки всегда выполняются в основном потоке, поэтому, если я жду с помощью условной блокировки, основной поток блокируется, и блоки не выполняются -> я застрял. Я даже попытался запустить метод loadAssets в новом потоке, но блоки все равно выполняются в основном потоке.
Я не могу найти способ дождаться завершения перечисления. Есть ли способ принудительно переключить блоки в другой поток, а не в основной поток, или что-нибудь еще, что я могу сделать?
Вот код:
- (void)loadAssets
{
assets = [NSMutableArray array];
NSConditionLock *threadLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:THREADRUNNING];
void (^assetEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
if(result != nil)
{
[assets addObject:result];
}
};
void (^assetGroupEnumerator)(ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
if(group != nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
void (^assetFailureBlock)(NSError *) = ^(NSError *error)
{
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:assetFailureBlock];
[threadLock lockWhenCondition:THREADFINISHED];
[threadLock unlock];
[assetsLibrary release];
[threadLock release];
}