С чего начать изучение обработки звука?

Я некоторое время пытался найти, как я могу это сделать, и, возможно, я использую неправильную терминологию в своих поисках, или она слишком сложна для меня . Я в основном хочу иметь возможность анализировать аудиофайлы в реальном времени. Я почти ничего не знаю об обработке звука, поэтому мне, вероятно, следует начать с малого и продвигаться вверх. В конце концов, я хотел бы иметь возможность отображать спектр мощности (или частоты?), Коррелирующий с воспроизведением звука в реальном времени. В основном как спектограмма WinAmp (терминология?)

Любые онлайн-руководства с, возможно, предложением API или двумя будут очень признательны. Я нашел несколько расплывчатых объяснений (в основном связанных с вычислением БПФ) s а затем преобразовать их во что-то ...) Как я уже сказал, я мало знаю об обработке звука, поэтому было бы здорово знать, с чего начать.

Выбор языка: C ++

5
задан Dooms101 8 September 2010 в 00:24
поделиться