Я хотел бы получить взгляд на различия между блоками Windows XNA и Xbox 360. Я знаю 360 выполнений.NET Компактная Платформа, и у меня создалось впечатление, что Отражатель мог считать блоки CF, но когда я открываю их, все методы являются пробелом, и никакие внутренние классы не показывают.
Это сделано нарочно, или действительно ли это - ограничение Отражателя? Там другой путь состоит в том, чтобы видеть, как блоки Xbox 360 XNA работают?
Версия .NET Compact Framework, включенная в XBox 360, - это специальная версия, разработанная для работы только на этом устройстве, и она не такая же, как у вас на windows phone. Смотрите здесь для получения дополнительной информации.
Возможно, именно поэтому reflector не может правильно открыть сборки.