В OS X, как мне ввести символ Юникода второй плоскости с помощью стандартного редактора метода ввода?

Я хочу проверить, что мое приложение Какао правильно обрабатывает ввод за пределами базовой многоязычной плоскости, и о его копировании и вставке не может быть и речи. Я не знаю, как ввести персонажа вне BMP! Я установил японский язык в качестве источника ввода и могу получить произвольную катакану или хирагану, набирая слова, звучащие по-японски, но этот трюк не сработает для символов плоскости 2. Вставка символов закрывает редактор метода ввода, поэтому он тоже не работает. Я думаю, мне действительно нужно вводить правильные нажатия клавиш на моей английской клавиатуре (США) в источник ввода на каком-либо языке (китайский, по-видимому, был бы хорошим выбором). Если это не очевидно, я не говорю ни на каких азиатских языках.

Вот пример некоторых символов во втором плане: http://www.unicode.org/cgi-bin/UnihanGrid.pl? codepoint = 20000

Любой символ Юникода выше 0xffff будет приемлемым для моих целей, если я могу визуализировать глиф с помощью шрифта, который у меня есть или который я могу получить бесплатно.

6
задан hippietrail 30 May 2013 в 01:37
поделиться