Имея постоянное значение в поле ввода, пока еще можно добавить в него текст

Я не знаю, возможно ли это, но я хотел бы иметь поле ввода, где я бы имел значение, которое не редактируется пользователем. Тем не менее, я не хочу, чтобы поле ввода было «только для чтения», потому что я по-прежнему хочу, чтобы пользователь мог добавлять текст после значения.

Если у вас есть какая-либо идея о том, как это сделать, дайте мне знать, пожалуйста, это очень помогло бы мне.

EDIT: Я использую html-формы.

-121--1685024- * BaseVertex и gl_VertexID I've прошли через спецификации и форум OpenGL, но не могли на самом деле понять это: Должна ли * BaseVertex-версия команд рисования добавлять в gl_VertexID переменных GLSL? Как это...

Я просмотрел спецификации и форум OpenGL, но не смог толком понять это:

Должна ли версия * BaseVertex команд рисования добавляться к переменной GLSL gl _ VertexID ? В процессе работы gl _ VertexID содержит индекс, взятый из связанного ELEMENT _ ARRAY _ BUFFER перед добавлением к нему basevertex .

Итак, мой вопрос: Правильно ли это поведение? Я бы предположил, что gl _ VertexID должен содержать индекс, используемый для выборки вершины.

7
задан genpfault 10 May 2014 в 16:08
поделиться