У меня есть простой ASP.NET MVC
контроллер. В нескольких методах действия я получаю доступ к ресурсу, который, как я скажу, является дорогим .
Поэтому я подумал, почему бы не сделать это статичным. Поэтому вместо двойной проверки блокировки я подумал, что могу использовать Lazy
в .NET 4,0. Вызовите дорогостоящую услугу один раз вместо нескольких раз.
Итак, если это мой код pseduo, как я могу изменить его использовать Lazy
.
В данном примере в качестве дорогостоящего ресурса используется файловая система
.
Поэтому в этом примере вместо того, чтобы получать все файлы из пути назначения, каждый раз, когда запрос вызывает этот метод ActionMethod, я надеялся использовать Lazy для хранения этого списка файлов.. что, конечно, делает звонок только первый раз.
Следующее предположение: не беспокойтесь, если содержимое будет изменено. Это выходит за рамки, вот.
public class FooController : Controller
{
private readonly IFoo _foo;
public FooController(IFoo foo)
{
_foo = foo;
}
public ActionResult PewPew()
{
// Grab all the files in a folder.
// nb. _foo.PathToFiles = "/Content/Images/Harro"
var files = Directory.GetFiles(Server.MapPath(_foo.PathToFiles));
// Note: No, I wouldn't return all the files but a concerete view model
// with only the data from a File object, I require.
return View(files);
}
}
-121--1577370-
Когда вы хотите создать что-то, что является настраиваемым (g++ конкретно, но, возможно, разделяет ответ с gcc), какой уровень -O является лучшим? Другими словами, при построении цели «debug» вместо цели «release».
При сравнении -O0 и -O1 онлайн-документы gcc немного эскизны ( здесь ). Моя интерпретация заключается в том, что -O1 позволяет только одну оптимизацию, которая даже может повлиять на отладку, которая является -fomit-frame-pointer. Но цитируя документ, он включен только в -O1 «где это не мешает отладке». Правильно ли я это интерпретирую?
Другой пост на этом сайте ( здесь ) рассказывает о -O2 конкретно, и ответ в основном «это работает, но вы получаете не по порядку выполнения». Которые, ИМО, могут варьироваться от раздражающих до разрушительных в зависимости от того, как плохо вещи прыгают вокруг.