Я использую математическую библиотеку OpenGL ( glm.g-truc.net ) и хочу инициализировать glm :: mat4
с помощью массив с плавающей запятой.
float aaa[16];
glm::mat4 bbb(aaa);
Это не работает.
Думаю, решение тривиальное, но я не знаю, как это сделать. Мне не удалось найти хорошую документацию по glm. Буду признателен за полезные ссылки.