У меня есть объект, который я сначала хочу повернуть (относительно собственного центра), а затем переместить в какую-то точку. У меня есть glm::quat, который поддерживает вращение, и glm::vec3, который содержит нужную точку...
вопрос задан: 20 June 2019 13:10