Когда вы вводите текст в текстовое поле и удерживаете клавишу, вы получаете (....... aaaaaaaaaaaaaaa), в зависимости от начального задержка нажатия клавиш.
addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// Handle key press here
}
Я создаю игру, в которой очень важны рефлексы пользователя. Как я могу полностью устранить эту задержку? Приведенный выше код не работает. Я также безуспешно пытался переопределить processKeyEvent.