Разница во временной сложности при адресации массивов в Java

Итак, у меня возник случайный вопрос при кодировании функции обработки изображений, которая связана с временной сложностью. Ниже приведен мой исходный фрагмент кода:

    long start = System.currentTimeMillis();

    for (int i = 0; i < newWidth; i++) {
        for (int j = 0; j < newHeight; j++) {

            double x = i * scaleX;
            double y = j * scaleY;

            double xdiff = x - (int) x;
            double ydiff = y - (int) y;

            int xf = (int) Math.floor(x);
            int xc = (int) Math.ceil(x);
            int yf = (int) Math.floor(y);
            int yc = (int) Math.ceil(y);

            double out = inputArray[xf][yf] * (1 - xdiff) * (1 - ydiff)
                    + inputArray[xc][yf] * xdiff * (1 - ydiff)
                    + inputArray[xf][yc] * (1 - xdiff) * ydiff
                    + inputArray[xc][yc] * xdiff * ydiff;

            outputArray[i][j] = (int) out;
        }
    }

    long elapsed = System.currentTimeMillis() - start;
    System.out.println("Time used: " + elapsed);

И после того, как я выпустил этот код, я задумался, будет ли быстрее не создавать 4 временные переменные для значений пола и потолка, а вместо этого вычислять их непосредственно в индексировании массива. Поэтому я изменил его следующим образом:

    long start = System.currentTimeMillis();

    for (int i = 0; i < newWidth; i++) {
        for (int j = 0; j < newHeight; j++) {

            double x = i * scaleX;
            double y = j * scaleY;

            double xdiff = x - (int) x;
            double ydiff = y - (int) y;

            double out = inputArray[(int) Math.floor(x)][(int) Math.floor(y)] * (1 - xdiff) * (1 - ydiff)
                    + inputArray[(int) Math.ceil(x)][(int) Math.floor(y)] * xdiff * (1 - ydiff)
                    + inputArray[(int) Math.floor(x)][(int) Math.ceil(y)] * (1 - xdiff) * ydiff
                    + inputArray[(int) Math.ceil(x)][(int) Math.ceil(y)] * xdiff * ydiff;

            outputArray[i][j] = (int) out;
        }
    }

    long elapsed = System.currentTimeMillis() - start;
    System.out.println("Time used: " + elapsed);

Я ожидал, что более позднее будет быстрее (потому что вам не нужно писать во временную переменную, а затем обращаться к ней), но оказалось, что более позднее, по крайней мере, в 2,5 раза медленнее, чем предыдущий код. Используемый тестовый пример - 3-кратный зум 1024x768 img.

прежний код: использованное время: 812 последующий код: использованное время: 2140

Так в чем же причина разницы во времени?

6
задан Tu Hoang 4 October 2011 в 20:45
поделиться