Canvas потребляет много памяти

У меня возникли трудности с моей реализацией Canvas, которую я открываю в оверлее. Размер элемента Canvas составляет 760 пикселей в ширину и 2640 пикселей в высоту (я знаю, не спрашивайте).

Я рисую линии через каждые 27,5 пикселей в высоту.

ctx.moveTo(0, y);
ctx.lineTo(760, y);
ctx.strokeStyle = 'rgb(100,100,100)';
ctx.stroke();

Похоже, что браузер "задыхается" от этого при создании холста. В конце концов, он проходит (1-5 секунд), и объем памяти увеличивается на 20 МБ.

Закрытие оверлея, похоже, не освобождает эту память. Когда я снова открываю оверлей (который перерисовывает холст), память снова увеличивается. И так далее, и так далее. .. Мой процесс Chrome быстро переходит с 60 МБ памяти на 600+.

Изменение размера холста до 264 пикселей в высоту и рисование линий через каждые 2,75 пикселей происходит намного быстрее и занимает всего около 4 МБ (которые, конечно же, не очищаются).

У кого есть подсказки, как этого избежать.


Вот еще код data - это массив объектов, содержащий свойство Entries, которое также является массивом.
[ { Entries : [{...},{...},...] }, {...}, ... ]

var $canvas = container.find('canvas')
    , canvas = $canvas.get(0)
    , maxY = canvas.height
    , maxX = canvas.width
    , dX = maxX / (data.length + 1)
    , ctx = canvas.getContext('2d');


var x1, y1, y2, mh;

$.each(data, function (i, day) {
    if (!day.Entries) return;

     $.each(day.Entries, function (j, entry) {
         x1 = (i + 1) * dX;
         mh = entry.BeginDate.toHourMinutes();
         y1 = (((mh.h * 60) + mh.m) / 1440) * maxY;
         mh = entry.EndDate.toHourMinutes();
         y2 = (((mh.h * 60) + mh.m) / 1440) * maxY;

         switch (entry.Type) {
             case CALENDARTYPES.OPENINGHOUR:
                 ctx.beginPath();
                 ctx.rect(x1, y1, dX - 10, y2 - y1);
                 ctx.fillStyle = "rgb(125, 125, 125)";
                 ctx.fill();
                 ctx.closePath();
                 break;
             case CALENDARTYPES.BLOCKING:
                 ctx.clearRect(x1, y1, dX, y2 - y1);
                 break;
         };
      });
  });

       delete x1, y1, y2, mh;

       //Draw grid on canvas.

       var x = 0
           , y = +0.5
           , stepYH = maxY / 24
           , stepYQ = stepYH / 4
           , isHour = true;

       ctx.lineWidth = 1;

       while (y < maxY) {
           isHour = (((y - 0.5) % stepYH) == 0);
           ctx.moveTo(isHour ? x : x + dX, y);
           ctx.lineTo(maxX, y);
           ctx.strokeStyle = isHour ? 'rgb(175,175,175)' : 'rgb(100,100,100)';
           ctx.stroke();
           y += stepYQ;
       };
5
задан Guillaume Schuermans 5 October 2011 в 18:09
поделиться