WebGL - Текстурированный ландшафт с картой высот

Я пытаюсь создать трехмерный ландшафт с помощью WebGL. У меня есть jpg с текстурой ландшафта и еще один jpg со значениями высоты (-1 до 1).

Я просмотрел различные библиотеки-оболочки (например, SpiderGL и Three.js), но не могу найти подходящий пример, и если я это сделаю (как в Three.js), код не задокументирован и я не могу понять, как это сделать.

Кто-нибудь может дать мне хороший учебник или пример?

Пример есть на Three.js http://mrdoob.github.com/three .js / examples / webgl_geometry_terrain.html , что почти то, что я хочу. Проблема в том, что они создают цвет гор и значения высоты случайным образом. Я хочу прочитать эти значения из двух разных файлов изображений.

Любая помощь будет принята. Спасибо

13
задан goocreations 3 October 2011 в 16:42
поделиться