Я пытаюсь создать трехмерный ландшафт с помощью WebGL. У меня есть jpg с текстурой ландшафта и еще один jpg со значениями высоты (-1 до 1).
Я просмотрел различные библиотеки-оболочки (например, SpiderGL и Three.js), но не могу найти подходящий пример, и если я это сделаю (как в Three.js), код не задокументирован и я не могу понять, как это сделать.
Кто-нибудь может дать мне хороший учебник или пример?
Пример есть на Three.js http://mrdoob.github.com/three .js / examples / webgl_geometry_terrain.html , что почти то, что я хочу. Проблема в том, что они создают цвет гор и значения высоты случайным образом. Я хочу прочитать эти значения из двух разных файлов изображений.
Любая помощь будет принята. Спасибо