Я хотел бы знать, какие преимущества я получаю от использования Core Graphics вместо Open GL ES. Мой главный вопрос основан на следующем:
- Создание простой анимации просмотра.
- Создание визуально привлекательных объектов (например, таких как Core Plot, Animated Objects и т. Д.).
- Отнимает много времени (как обучение, так и реализация)
- Простые 2D-игры
- Сложные 2D-игры
- 3D-игры
- Обслуживание кода, а также более чистый код.
- Более простая интеграция с другими элементами пользовательского интерфейса.
Спасибо.
задан Rui Peres 19 April 2012 в 09:01
поделиться