Не могли бы вы поделиться кодом (на любом языке) о том, как рисовать текстурированную линию (которая будет быть гладким или иметь эффект свечения, синяя линия, четыре точки), состоящий из множества точек, как на прикрепленном изображении с использованием OpenGL ES 1.0.
Я пытался текстурировать GL_LINE_STRIP с текстурой 16x16 или 1x16 пикселей, но безуспешно.