.setVisible (true) немедленная перерисовка

В коротком методе я скрываю JFrame с помощью setVisible (false). Затем я делаю снимок экрана и восстанавливаю JFrame с помощью setVisible (правда).

После того, как окно снова станет видимым, оно должно показывать другое изображение, чем раньше (скажем, часть сделанного снимка экрана).

Проблема в том, что после вызова setVisible (true) окно мигает старым содержимым на долю секунды до вызова paintComponent и отрисовки обновленного состояния.

Я, вероятно, мог бы обойти это некрасивым способом, но я хотел знать, есть ли лучшие решения.

Заранее благодарим за любую помощь.

edit: Готовя пример, я заметил, что эффект почти никогда не наблюдался, если не использовать прозрачность, как это делаю я в моей программе. Наверное, надо было упомянуть об этом. Вот что я придумал:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

import com.sun.awt.AWTUtilities;
public class Test {

    static boolean flag = false;
    static Dimension scrSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setUndecorated(true);
        AWTUtilities.setWindowOpaque(frame, false);  //draw on a transparent window
        frame.setSize(scrSize.width, scrSize.height);
        frame.setContentPane(new JPanel() {
            protected void paintComponent(Graphics g) 
            {
                if (Test.flag) {
                    g.setColor(Color.RED);
                    g.drawRect(50, 50, scrSize.width - 100, scrSize.height - 100);
                }
                else {
                    g.setColor(Color.GREEN);
                    g.fillOval(50, 50, scrSize.width - 100, scrSize.height - 100);
                }
            }
        });
        frame.setVisible(true); //green oval shown
        Thread.sleep(1000);
        frame.setVisible(false);
        flag = true; // next draw produces red rectangle
        Thread.sleep(1000);
        frame.setVisible(true); // before the next draw, 
                                // you can see a flash of the green oval
    }

}
5
задан WhiteKnight 8 May 2012 в 17:30
поделиться