Я только что заметил, что в моей простой программе есть исполняемые сегменты данных и стека. Я видел это в / proc / [pid] / maps, и простой код подтвердил это.
Например:
; prog.asm
section .data
code: db 0xCC ;int3
section .text
global _start
_start:
jmp code
mov rax, 60 ; sys_exit
mov rdi, 0
syscall
, затем
nasm -f elf64 prog.asm
ld -o prog prog.o
./prog
заставляет программу выполнять инструкцию int3.
Программы, написанные на C и построенные с помощью gcc, имеют неисполняемые данные, стек и кучу, так почему же программы, написанные на ассемблере, ведут себя по-другому?