В настоящее время я использую
onTouchEvent(MotionEvent event){
}
, чтобы определить, когда пользователь нажимает мой glSurfaceView, есть ли способ определить, когда был сделан длинный щелчок. Я предполагаю, что если я не смогу найти много в документации для разработчиков, тогда это будет своего рода метод обхода. Что-то вроде регистрации ACTION_DOWN и просмотра того, сколько времени осталось до ACTION_UP.
Как определить длительное нажатие на Android с помощью opengl-es?